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 Nouvelle démo explosion

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Juff
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Date d'inscription : 2009-07-14
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PostSubject: Nouvelle démo explosion   Wed Dec 05, 2012 9:06 am

Salut,

J'ai amélioré la démo explosion en ajoutant des effets per-pixel :

  • L'onde de choc est maintenant un effet de déplacement pluôt qu'une simple texture
  • La fumée est maintenant éclairée et a une normal map pour simuler de la fumée volumétrique


La démo n'est pas sur le svn car ce sont encore des features expérimentales que je dois mieux intégrer à SPARK.
Jetez un oeil à la vidéo ici.
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Darktib
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PostSubject: Re: Nouvelle démo explosion   Thu Dec 06, 2012 2:46 pm

Ca, c'est vraiment cool comme fonctionalité!

C'était une partie de ce qui manquait à SPARK. Tu l'as fait avec un système de shaders ?

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Juff
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PostSubject: Re: Nouvelle démo explosion   Thu Dec 06, 2012 6:31 pm

Oui c'est du shader pour la normal map et pour la displacement map. Du coup le rendu est fait en deux passes pour pouvoir gérer le displacement. Je suis ent train de réfléchir à la façon d'intégrer un système d'effet à base de shader dans SPARK qui soit modulable pour faciliter l'intégration dans un moteur existant.
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PostSubject: Re: Nouvelle démo explosion   Today at 3:43 am

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Nouvelle démo explosion
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