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 renderer directx

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stardeath
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PostSubject: Re: renderer directx   Tue Dec 08, 2009 2:42 pm

effectivement, les rôles ne sont plus respectés.

concernant le fait d'un renderer peut être attaché à plusieurs groupes, on pourrait gérer plusieurs buffers par renderers, en fonction du groupe en paramètre de render.

ça règle pas les rôles mais ça a le mérite d'être faisable rapidement et surement moins pénible que tout refaire.

je vais implanter les renderers dans ce sens pour tester, histoire d'avoir au moins une solution viable.
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Juff
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PostSubject: Re: renderer directx   Mon Dec 14, 2009 11:30 am

Il faudra que je refasse la gestion des buffers (ou au moins que je la modifie un peu de toute facon). Donc si tu implémentes le truc comme tu l'a dis, il faudra certainement le remodifier après coup...
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stardeath
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PostSubject: Re: renderer directx   Mon Dec 14, 2009 5:43 pm

j'ai un truc qui a l'air de fonctionné, c'est déjà ça.

ensuite pour refaire, je dirai "bah je le referai" pas grave, au moins il y a (bientôt) quelque chose qui fonctionne correctement.

vivement que j'attaque les renderers dx11 XD moins de problème.
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Juff
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PostSubject: Re: renderer directx   Wed Feb 17, 2010 1:07 pm

Salut. Juste pour te dire que j'ai recu un mp a propos d'une eventuelle fuite mémoire dans le module dx9. Je t'ai forwardé le mp.
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stardeath
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PostSubject: Re: renderer directx   Mon Feb 22, 2010 1:21 pm

ok, je viens de voir, je me penche dessus dès que j'ai 5 minutes
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PostSubject: Re: renderer directx   Today at 9:28 am

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