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 Crash lors du lancement .....

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Izissise
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PostSubject: Crash lors du lancement .....   Sun Aug 29, 2010 9:14 am

Bonjour,
Sous code block lorsque je compile mon projet linker en static a spark version 1.05.03 j'ai plein d'erreur du style :
(nb: Tous les include et les lib sont la)

Quote :
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| more undefined references to `wglGetProcAddress@4' follow|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `glGetString@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
D:\CodeBlocks\MinGW\lib\libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
||More errors follow but not being shown.|


Enfin bref yen a plein ...
Bref je me suis dit peut etre que si je recompile spark donc j'ai pris la version svn mais lorsque j'essaye de compiler j'ai ces erreur:

..\..\..\include\Core\SPK_Iterator.h|141|error: too few template-parameter-lists|
D:\CodeBlocks\projets\Spark\spark2\src\Extensions\Modifiers\SPK_BasicModifiers.cpp|53|error: expected '}' at end of input|

Voila si quelqu'un pouvait m'aider ...
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 2:08 pm

Bonjour,

il faut que tu linkes avec Opengl (libopengl32.a et libglu32.a).
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 3:22 pm

Non j'ai bien linker opengl mais je n'ai pas mis tous les erreur juste les premier mais d'autre erreurs include d'autre fichier que SPK_GL_All.cpp ou la libSPARK_GL.a ....
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 3:26 pm

Mais j'aimerais surtout savoir pourquoi lorsque je veut compiler la version svn j'ai cette erreur

include\Core\SPK_Iterator.h|141|error: too few template-parameter-lists|
et
D:\CodeBlocks\projets\Spark\spark2\src\Extensions\Modifiers\SPK_BasicModifiers.cpp|53|error: expected '}' at end of input|

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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:03 pm

C'est clairement une erreur de link. L'ordre est important avec minGW. Il faut linker les librairies dépendantes en premier. Du coup glu doit être en avant dernier et opengl en dernier. Quelle module de rendu utilises tu et sous quelle plateforme ?

Sinon pour les erreurs de compil avec la version svn c'est que tu compiles la version 2 de spark qui est encore en developpement. Tu devrais plutôt utiliser ce qu'il y a dans trunk. En tout cas je vais régler çà.

PS : Je déplace le sujet dans questions
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:25 pm

Spark est bien en dernier (spark_Gl.a puis Spark.a), mais ce que je n'ai pas dit c'est que le programme compile mais lorsque je le compile puis le lance depuis code block j'ai les erreur cité plus haut après "Linking executable"

Sinon j'utilise Opengl/SDL.
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:30 pm

Justement SPARK ne doit pas être en dernier. L'ordre c'est :

Code:

libSPARK_GL.a
libSPARK.a
libSDL.a
libglu32.a
libopengl32.a

Et si tu esaies de le compiler avec code blocks puis de le lancer de ton OS directement ? D'ailleurs quel OS utilises tu ?
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izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:48 pm

Désoler je l'avais pas compris comme sa,
Sinon j'utilise windows...
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:52 pm

et du coup ca marche ?
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 4:52 pm

J'ai mis exactement dans l'ordre mais j'ai toujours les erreurs (dans un style un peu diffèrent:
libSPARK_GL.a(SPK_GL_All.o):SPK_GL_All.cpp|| undefined reference to `_imp___ZN3SPK8RendererC2Ev'|)

Sinon je ne peu pas exécuter le programme car il me produit pas d'exécutable je pense que le bug se produit lorsque le compilo veut mettre les .o dan l'exe ....
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:00 pm

Tu es sur de bien linker les versions statiques ? Celles qui sont dans lib/mingw/static ?
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:01 pm

Oui Oui !!
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:10 pm

Bon j'ai essayer de la linker en dynamic, sa compile bien mais lors du lancement j'ai le droit a un runtime error ...
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:13 pm

il faut les dll dans le repertoire de l'executable lorsque tu link en dynamique. Sinon est ce que tu as SPK_IMPORT de définie dans le préprocesseur ?
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Izissie
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:17 pm

Bien sur que les dll sont dans le dossier Evil or Very Mad ....
Sinon le #define SPK_IMPORT je sais pas trop ou le mettre, je l'ai mis en première ligne du main mais sa fait pareil ....
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:31 pm

Regarde dans le propriété / build target / build option / #define pour le bon profil. Il faut que SPK_IMPORT soit définie si tu linkes en dynamique et qu'il ne soit pas définie si tu linke en statique.

Sinon on va faire plus simple : si tu as moyen de me packager ton projet (ou un code minimal qui fait le même problème chez toi), je vais regarder directement. La c'est tout simplement un problème de configuration de projet.
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:46 pm

Donc sa ne marche toujours pas quand je mes SPK_IMPORT dans les define du project ....

Je suis en train d'uploader les source du projet + les lib que j'utilise sur megaupload, je reposte un message quand c'est fini !
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:48 pm

Voila le lien
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:49 pm

Mince il est pas passé (surement parceque je suis pas inscrit ...)

je le remet sans le code htlm:

et désoler pour le double post ...
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Mon Aug 30, 2010 5:50 pm

Bon vraiment desoler :

htt*p://w*ww.megaupload.co*m/?d=1L8D6P47
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Tue Aug 31, 2010 11:32 am

Avez vous trouvée alors ?
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izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Wed Sep 01, 2010 8:11 am

????
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Wed Sep 01, 2010 2:51 pm

patience... Je fais çà sur mon temps libre sans rémunération je te rappelle...

Sinon j'ai voulu regarder mais il y a trop de dépendances dans ton code que je n'ai pas (genre Newton...). Donc faut que je télécharge les dépendances... L'idéal serait que j'ai un code minimal sans dépendances.

Sinon peut être peux tu essayer de compiler les dernières sources de svn. J'ai fait quelques modifs. Peut être que ca corrigera le problème.
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Izissise
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Wed Sep 01, 2010 2:57 pm

J'ai inclue les lib.a dans le rar ... Normalement il y a tout pour compiler le projet ....
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Juff
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Wed Sep 01, 2010 3:05 pm

Pour compiler il faut les includes des dépendances externes aussi en plus des lib
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PostSubject: Re: Crash lors du lancement .....   Today at 10:12 am

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